Proyectos más grandes de Desarrollo y Diseño de Videojuegos

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Con nuestros cursos, podrás dar vida a tus ideas más grandiosas y convertirte en un profesional altamente capacitado en la industria del desarrollo de videojuegos.

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Proyectos más grandes o Ambiciosos de Desarrollo y Diseño de Videojuegos

El mundo de los videojuegos está en constante evolución, y cada vez se crean proyectos más grandes y ambiciosos que desafían los límites de la tecnología y la creatividad. Estos proyectos no solo buscan entretener, sino también traspasar fronteras y redefinir lo que es posible en el mundo virtual.

A continuación, te presentamos algunos de los proyectos de desarrollo y diseño de videojuegos más grandes y ambiciosos de la actualidad:

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1. Star Citizen:

Considerado el videojuego independiente más ambicioso de la historia, Star Citizen es un simulador espacial de ciencia ficción a gran escala que promete una experiencia inmersiva y sin precedentes. Con un universo en constante expansión, miles de jugadores podrán interactuar entre sí, explorar planetas y sistemas solares, participar en batallas espaciales épicas y desarrollar sus propios imperios comerciales.

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2. The Elder Scrolls VI:

La próxima entrega de la legendaria serie de juegos de rol de mundo abierto de Bethesda, The Elder Scrolls VI, promete ser aún más grande y ambiciosa que sus predecesoras. Con un mundo aún por revelar, los jugadores podrán explorar vastos paisajes, interactuar con una gran variedad de personajes y criaturas, y embarcarse en épicas aventuras que definirán el destino de Tamriel.

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3. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty:

La primera gran expansión para el aclamado juego de rol de acción Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, promete llevar a los jugadores a nuevas zonas de Night City, introducir nuevos personajes y historias, y profundizar en el lore del universo Cyberpunk. Con un enfoque en la narrativa y la exploración, esta expansión se perfila como una experiencia imperdible para los fanáticos del juego.

4. Avatar: Frontiers of Pandora:

Basado en la exitosa película de James Cameron, Avatar: Frontiers of Pandora es un juego de acción y aventura en primera persona que permitirá a los jugadores explorar el exuberante mundo de Pandora, interactuar con los Na’vi y luchar contra la RDA. Con un enfoque en la narrativa y la exploración, este juego promete ser una experiencia inmersiva y memorable.

5. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl:

La esperada secuela del clásico juego de disparos de mundo abierto S.T.A.L.K.E.R., Heart of Chornobyl, promete ser aún más grande y ambiciosa que su predecesora. Con un mundo abierto aún más grande, gráficos mejorados y una historia más profunda, este juego promete ser una experiencia única para los fanáticos del género.

Desarrollo y Diseño de Videojuegos: Proyecto Final

Acerca de este curso: Este último programa de proyecto se especializa en el desarrollo y diseño de videojuegos. Le permite desarrollar un proyecto de 8 semanas todo el juego divertido y con una visión  de entrar al mercado, aplicando lo  que has aprendido en los anteriores cursos .

Contamos con el apoyo de Samsung Colombia, hay Teravision Games 12 Hit Combo Studios, como hemos descrito más adelante.

En 8 semanas configuramos el documento del  diseño del  videojuego, haremos la planificación y el monitorio, según los métodos ágiles que hemos aprendido, establecerá la estrategia de marketing y destino, desarrollaremos dos versiones posteriores de nuestro juego iterativamente y usaremos  Información de seguimiento de jugadores. Pára Ajustar nuestro juego. Al final nos enfocaremos en la producción de un trailer corto y de nuestro prototipo de campo corto, pues estos nos permitirá mostrar fácilmente a potenciales inversionistas o personas interesadas.

Desarrollo y Diseño de Videojuegos: Proyecto Final

Oportunidades de desarrollo con el Curso Desarrollo y Diseño de Videojuegos: Proyecto Final

Samsung Colombia está interesado en que diseñes y desarrolles este juego para Gear VR. Puede usar material adicional que hemos agregado en el curso para guiarlo en consecuencia. Al final, cuéntanos la entrega final si quieres mostrar lo que tiene Samsung.

Elegiremos un curso cada uno, que es Hara con un Samsung Galaxy S6, su equipo de realidad virtual (ten en cuenta aquellos que tenemos detalles de envío pendientes).

Teravision Game y 12 Hit Combo están Interesados ​​en ofrecer pasantías a estudiantes sobresalientes que completen este certificado. Vamos a compartir con ellos y tráilers. Las entregas finales, Estamos pensando con ellos en la manera  de que puedas participar desde tu ciudad.

Tenga en cuenta que una internship suele ser una posición sin pago que busca que adquieras  experiencia que un equipo de desarrollo profesional siendo parte de un equipo profesional de desarrollo.

y Según tu rendimiento y las oportunidades de la empresa puede traer una oferta de trabajo.

Buena suerte y diviértete!

NOTA: Este curso es el último de cinco cursos designados del programa especializado de diseño y desarrollo de videojuegos.

Puede tomar todos los cursos por separado o solo uno de ellos, sin embargo, le recomendamos que se registre como participante de los Cinco, espero que en el orden que proponemos.

Para registrarse, este curso solo debe ir a la misma página.

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Todos los cursos que te hemos mencionado son muy buenos; sin embargo si realmente buscas una formación profesional y certificada, los siguientes cursos son para ti

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Opción Gratis o de Paga por la certificación del Curso Proyecto de Desarrollo y Diseño de Videojuegos

  • Si desea auditarlo, puede ingresar el contenido de manera gratuita.
  • En el caso que deseeque el curso sea certificado, deberá realizar evaluaciones adicionales para cumplir con los demás requisitos de certificación.

Información Básica del Proyecto de Desarrollo y Diseño de Videojuegos

Nivel:

Intermedio

Compromiso:

8 semanas, 6 a 10 horas por semana

Idioma:

Español

Requisitos de hardware:

Debe tener una computadora con Unity instalado.

Cómo aprobar:

Aprobar todas las asignaciones de calificación para completar el curso.

Programa Del Curso de Desarrollo y Diseño de Videojuegos

SEMANA 1
Introducción al curso y al primer módulo

Este curso cubre todos los conceptos que ha adquirido a lo largo de su especialización y busca ponerlos en práctica en su propio desarrollo. Puedes inventar un juego nuevo o una idea para retomar lo que tenías antes. Como producto del curso, debe enviar un videojuego de su creación, desarrollado, publicado en Kongregate y calificado por sus compañeros de clase. Para hacer esto, habrá dos sprints en el proceso, siguiendo la metodología de Scrum. El primer sprint va desde el diseño y su sistema de comercialización hasta las pruebas con usuarios de juegos. El segundo sprint incluye ajustes y documentación final. En cada módulo, vinculamos los módulos de cursos anteriores que puede usar como base para su trabajo.

4 videos, 11 lecturas, 1 cuestionario de práctica
Calificado: Evaluación: revisión por pares de los artículos de los autores

SEMANA 2

Módulo 2. Primer Sprint, Semana 1

En esta primera semana del primer sprint, comenzamos a definir la presentación de tu juego y la mecánica del juego en términos de interacciones entre los elementos del juego y la contribución del jugador.
3 videos, 7 lecturas

Calificado: Módulo de evaluación individual 2

SEMANA 3
Módulo 3. Primer Sprint, Semana 2

En este caso, el deseo de desarrollo espera comenzar a ser jugable. También se agregará una interfaz de juego
3 videos, 7 lecturas

Calificado: evaluación individual del módulo 3

SEMANA 4
Módulo 4. Primer sprint, semana 3

Esta semana, esperamos que termine una primera versión del juego, con análisis de datos y publicado en Kongregate para jugarlo.
1 video, 5 lecturas

Calificado: módulo de revisión intermedia 4

SEMANA 5
Sesión de juego y promoción

De hecho, hay muchos otros juegos para los estudiantes, y hay una promoción de nuestro juego, que apunta al mercado que identificamos.
1 video, 5 lecturas

Calificado: evaluación individual del módulo 5

SEMANA 6
De acuerdo con Sprint: Semana 1

En este caso, analizamos las lecciones aprendidas de los actores de la semana anterior, representados en el análisis (hay un cuestionario de posible satisfacción). Comience a desarrollar mejoras en el juego.
1 video, 4 lecturas

Calificado: evaluación individual del módulo 6

SEMANA 7
De acuerdo con Sprint: Semana 2

Finalmente, hay cambios finales en nuestro juego, y lo dejamos listo para jugar.
1 video, 4 lecturas

Calificado: evaluación individual del módulo 7

SEMANA 8
Documentos de entrega de la sesión de juego

La semana pasada miramos otros juegos. Al mismo tiempo, estamos trabajando en el material promocional del juego, que consiste en un corto trailer y una historia corta que describe el juego.
2 videos, 5 lecturas

Calificado: entrega final

Como se menciono este es el ultimo de 5 cursos sobre el Desarrollo de Videojuegos si deseas conocer todos te invito a que entres al enlace que te dejamos.

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